Ballina » Te paraqitura » Mo-Sys Transformon prodhimin në distancë dhe studiot virtuale

Mo-Sys Transformon prodhimin në distancë dhe studiot virtuale


AlertMe

NAB 2020, 19-22 Prill, Las Vegas, Booths C5047 dhe N5333: Mo-Sys Engineering, një udhëheqës global në ndjekjen e kamerave në kohë reale dhe sistemet e largëta të kamerave, do të demonstrojë se si të operoni me kamera nga distanca në anën tjetër të botës, pa vonesë të perceptuar, me fillimin e TimeCam. Zgjidhja do të tregohet në vend me një lidhje midis dy pikave të pranisë së Mo-Sys në NAB, në kabinat C5047 dhe N5333 (Parku i së Ardhmes). Të dy kabinat gjithashtu lejojnë Mo-Sys të zbulojë më të fundit në studiot virtuale dhe realitetin e shtuar: Unreal Unleashed.

TimeCam përfaqëson një përfitim të trefishtë për kompanitë e prodhimit. Së pari, ekziston kursimi në kosto dhe ndikimi mjedisor në dërgimin e operatorëve të kamerave në sit. Së dyti, do të thotë që operatorët më të kërkesës mund të jenë shumë më produktivë, duke siguruar një mbulim të shkëlqyeshëm në një ngjarje live çdo ditë sesa të humbasin kohën përmes udhëtimit. Së treti, kjo do të thotë që ju mund të shtoni kamera në mbulimin tuaj pa shtuar kapitalin kryesor: për shembull, një garë skive në grevë mund të ketë tetë kamera përgjatë kursit, me një operator që kontrollon kamerat 1, 3, 5 dhe 7 dhe një të dytë kontrollues 2, 4 , 6 dhe 8.

"Prodhimi" tradicional "i largët e vë kontrollin përsëri në bazë, por akoma ka nevojë për operatorët e kamerave për të udhëtuar në vendndodhje," shpjegoi CEO i Mo-Sys Michael Geissler. "Duke kompensuar vonesën në transmetim dhe kompresimin / deshifrimin, TimeCam do të thotë që edhe operatorët mund të qëndrojnë në bazë dhe të jenë shumë më produktivë duke operuar në disa ngjarje, kur normalisht ato mund të jenë vetëm në një."

Si dhe zbulimin e TimeCam, Mo-Sys gjithashtu do të demonstrojë flamurin e saj teknologjik virtual në studio StarTracker, i cili përdor një konstelacion të pikave në tavanin e studios si një sistem ndjekjeje kamerash. Kjo tani është përdorur gjerësisht nga shumë transmetues prestigji për të siguruar ndjekjen e studioneve të realitetit të shtuar dhe gjithnjë e më shumë po ndërtohen në kamerat e studios.

Ndërsa shumica e studioneve virtuale përdorin një sistem grafik të pronarit i cili nga ana tjetër përdor motorin e lojrave Unreal nga Epic Games, StarTracker Studio (në një raft 19 ”) tani përmban plug-in Mo-Sys VP të cilin ne dëshirojmë ta quajmë Unreal Unleashed, një direkt ndërfaqja midis përcjelljes së kamerës dhe motorit të dhënies UE4. Përmes prizës, kontrolli është i drejtpërdrejtë, dhe asnjë shtresë tjetër softuerësh nuk është e mbështjellur me Motorin Unreal duke lejuar hyrje të plotë në tiparet më të fundit të UE4.

Në NAB, sistemi i plotë do të demonstrohet si një paketë gardian, përfshirë kompjuterin dhe pajisjen video. Në një kabinet të vogël me rrota me rrota ka fuqi të mjaftueshme për të dhënë për 16 kamera të njëkohshme 4K në kohë reale, duke përdorur vetëm dy motorë renderues dhe një çelës Ultimatte.

"Të dy TimeCam dhe StarTracker me Unreal Unleashed janë teknologji transformuese, të afta për të sjellë kreativitet dhe produktivitet të ri në botën e transmetimit dhe të filmave, duke lejuar prodhime të sofistikuara në mbarë globin," tha Geissler.

###

Rreth Mo-Sys:
Mo-Sys është një ofrues kryesor në botë i ndjekjes së kamerave dhe sistemeve robotike të kamerave që furnizon transmetuesit si BBC, Sky, Fox, ESPN, CNN Discovery Channel, The Weather Channel dhe Netflix në mesin e shumë më tepër. Me një pasion për inovacion dhe dizajn, Mo-Sys janë në ballë të drejtpërdrejtë të teknologjisë së drejtpërdrejtë të prodhimit të AR dhe sistemit të tyre të ndjekjes së kamerave StarTracker tani duke fuqizuar më shumë se 100 studiot e TV virtuale në të gjithë botën. Për më shumë informacione, www.mo-sys.com

Kontakti i ndërmarrjes Mo-Sys:
Adam Smith, Marketingu
[Email mbrojtur]
+ 44 (0) 208 858 3205

Mo-Sys Media Kontakti:
Jennie Marwick-Evans
[Email mbrojtur]
+ 44 (0) 7748 636171


AlertMe