Kryefaqja » Lajme » Calrec: Steve Koubridis, A1 Mixer, një Intervistë Artizanale

Calrec: Steve Koubridis, A1 Mixer, një Intervistë Artizanale


AlertMe

 

  1. Si u futët në audio profesional dhe çfarë ju çoi në këtë fushë?

Në shkollë të mesme do të isha një mekanik automatik. Gjatë gjithë jetës sime i kam dashur të grumbulloj gjëra dhe i kam dashur makinat. Në shkollën e mesme ndihmova një mik të rivendoste Stingray-in e tij '64 dhe ndihmova një mik tjetër të rivendoste të vjetrin e tij të vjetër Hemi-powered '64 Dodge Polara dhe '69 Mach 1 Mustang. Në 1988, ndërsa isha gati të mbaroja shkollën e mesme, unë u përfshiva në një aksident automobilistik që ndryshoi jetën, ku u godita me kokë nga një makinë tjetër. Nuk isha në gjendje të punoja për një kohë, kështu që vendosa të kthehem në shkollë. Kjo është ajo ku kam takuar një mik të ri i cili më ftoi të bëhem vullnetar në një stacion kabllor lokal duke punuar në lojëra hokej të rinj për kabllot e komunitetit. Ah joshja e hokejit junior në netët e së Premtes me lojën e picave dhe birrës! Si mund të rezistoja?

Fillova të bëj punë me kamera me dorë, por nuk isha shumë mirë për shkak të dëmtimeve të përplasjes së makinës time. Kamera ishte e rëndë dhe e dhimbshme për mua që kisha mbi supe për kaq gjatë. Duke qenë një dashnor i muzikës rock and roll, një i njohur sugjeroi të provoja audio sepse është një "punë në kamion" me shumë më pak ushtrime fizike. Unë bëra vullnetare në Trillium Cable në Pickering dhe Scarborough Ontario, Kanada, nga viti 1990 deri në 1994/1995 dhe me të vërtetë më pëlqeu shumë dhe u bëra shpejt në grep. Gjatë asaj kohe, unë u përpoqa të siguroja disa punë me stacione TV pa kuptuar vërtet se si funksiononte biznesi jashtë kabllove të komunitetit. Në 1992, fillova kolegjin në një kurs të Transmetimit TV në Kolegjin Luftalist në Belleville Ontario. Me një diplomë kolegji në dorë unë isha në gjendje të dilja dhe të kërkoja një praktikë mjaft kudo. Kjo më ktheu në Toronto dhe Dome Productions.

Kam bërë një praktikë një mujore atje në pranverën e vitit 1994, duke punuar në Blue Jays Baseball dhe fillova të punoj lojëra menjëherë si Asistent Audio. Ishte koha e jetës sime; Unë isha duke u paguar për të parë Blue Jays - një ekip që sapo kishte fituar mbrapa-për-mbrapa Seritë Botërore. Epo më 11 gushtthu rrotullua dhe MLB hyri në grevë. Mendova se nuk ka punë të madhe, apo jo? Sezoni i hokejve ishte pak larg qoshes.

  1. Ne e dimë që ju keni shumë përvojë duke punuar si një inxhinier "comms" si dhe një mikser tingulli. Cilin rol preferoni dhe pse?

Kjo nuk ka qenë kurrë një pyetje e lehtë për t'u përgjigjur. Unë e dua miksimin dhe e dua rolin e Garancisë Audio për aspektin e tij inxhinierik, por mendoj se më pëlqen pak më shumë roli im si inxhinier i komercëve. Një arsye është se unë jam bërë një nga djemtë më të zakonshëm kur bëhet fjalë për komsat, veçanërisht në Kanada. Në fillim, kam punuar me të vërtetë shumë për të kuptuar intercom-in dhe pajisjet dhe si ta përdor atë në mënyrë efektive. Unë isha me fat që më mësuan disa nga pionierët dhe më të mirët në biznesin e komëve. Megjithëse me të vërtetë nuk shquhesha derisa u futa në tregun amerikan ku isha zhytur me të vërtetë në koms. Filloi kur një mik imi inxhinier, Derrick Whittington, më rekomandoi që Steve Raymond në ESPN të bëhesha pjesë e ekipit të komsave për Lojërat Dimërore X. Steve ia dha emrin tim Henry Rousseau (Drejtor i Asociuar ESPN Operacionet e Prodhimit në Distancë) dhe gjërat u zhvilluan shpejt për mua. Henry më vuri të punoja me Jessie Heimlich, aka z. Intercom dhe unë mësova shumë prej tij. Kjo më hapi shumë dyer dhe që atëherë kam punuar Lojërat X, Kampionatet Kombëtare të Kolegjit, Lojërat Olimpike dhe Super Bowl. Comms ju sfidon çdo sekondë të ditës. Unë e dua presionin dhe sfidat e dhënies së prodhimit dhe të gjithë njerëzve të tij pikërisht atë që ata duan. Duhet të jeni të besueshëm dhe dështimi nuk është një opsion. Do të imagjinoja se filozofia e Calrec është e ngjashme.

  1. Ne e kuptojmë se pjesa më e madhe e prejardhjes suaj dhe e punës së fundit janë në sportet live. A mund të na flisni përmes rolit tuaj aktual?

Në kohë normale të punës, shpenzoj shumicën e dimrave duke përzier hokej NHL; Unë jam një nga ato racat e rralla ku nuk udhëtoj me një ekip. Një ditë mund të isha në Winnipeg Manitoba duke përzier lojën Jets në Fox për ushqimin e Coyotes të Arizona dhe të nesërmen mund të isha në Calgary duke përzier ushqimin e shtëpisë SNET për Calgary Flames vs. Vegas Golden Knights. Unë e dua shumëllojshmërinë e punës sime. Nëse shikoni orarin tim nga janari deri në prill, unë zakonisht do të shkoj nga përzierja e pishinës "B" për Kampionatin Botëror të Hokejve Junior në bërjen e çmimeve për Kampionatin Kombëtar të Futbollit në ESPN, pastaj në NHL Hokej në TSN ose SNET apo edhe Hokej Natën në Kanada për të bërë komisionet në shfaqjen e Super Bowl për NFL Network. Pastaj është rikthyer në NHL deri në fund të marsit dhe prej atje do të shkoj në Gjeorgji për të punuar në Master si një AG për TBS (Tokyo Broadcast System) me transmetuesin japonez. Kjo shumëllojshmëri më ka lejuar të takoj dhe bashkëveproj me kaq shumë njerëz të talentuar me të cilët unë flas dyqan dhe filozofi për përzierjen dhe bëj komuna me disa nga më të mirat në botë.

  1. Whatfarë kishte të bënte me transmetimin audio që ju tërhoqi dhe çfarë ju intereson?

Siç kam thënë, më pëlqen shumëllojshmëria dhe njerëzit. Me të vërtetë më pëlqen të takoj njerëz të rinj dhe të dëgjoj tregimet e tyre dhe të ndaj me të miat. Ndiej që lidhjet dhe miqësitë që kam bërë do të zgjasin një jetë. Pastaj është pjesa e udhëtimit të punës; E dua udhëtimin. Kjo punë më ka marrë në të gjithë botën, nga Amerika e Jugut në Moskë në Kore dhe në të gjithë vendin tim të bukur të vendlindjes së Kanadasë.

  1. Mund të përshkruani një konfigurim tipik audio të transmetuar që përdorni?

Njerëzit kanë filozofi të ndryshme për këtë. Mundohem ta mbaj të thjeshtë dhe të drejtpërdrejtë - makinat me shirit dhe çdo gjë të brendshme për kamionin që bëjnë zhurmë në të djathtë, njoftues dhe çdo gjë të jashtme nga kamioni në të majtë, përveç EFX-it, dhe mishi dhe patatet jetojnë live me tym në mes. Më pëlqen të rezervoj rreth 24 faders në mes të tastierës për të gjithë moj FOP (fushën e lojës) dhe çdo VCA që krijoj (të cilën Calrec e bën kaq mirë) të grupeve të mics në mes të tryezës. Unë nuk përzihem hokej me tre faders në konfigurimin tipik L (majtas), C (në qendër), R (djathtas) siç mund të bëjnë disa operatorë. Unë preferoj të ndjek ndjekjen rreth sipërfaqes së akullit dhe të izoloj vërtet tingullin për të përputhur me atë që shikuesi po sheh. Shtë stili që unë u mësova nga Jeff Kozak, një nga mentorët e mi më të mëdhenj, kur bëhet fjalë për përzierjen. Ai kishte një sfond të fortë muzikor dhe gjithmonë fliste për përzierjen e tingujve duke përdorur EQ dhe përzierje dinamike.

  1. Kur filluat së pari të punoni me produktet Calrec?

Unë fillova në ditët e analogjisë dhe kam punuar në Neves, Yamaha, Soundcraft, Midas, SSL, Ward Beck, dhe natyrisht Calrec. Unë besoj se Calrec i parë që kam kaluar ndonjëherë ndonjë kohë ishte S2 dhe duhej të ishte fundi i viteve 90. Më besoni apo jo, unë ende e shoh atë tryezë çdo herë e herë. S2 ishte një lëvizje absolute.

  1. Whatfarë konsolesh Calrec keni përdorur ndër vite?

Unë mendoj se kam punuar me pothuajse çdo tryezë të Calrec që nga S2; Alpha, Sigma, Omega (me dhe pa Bluefin), Artemis, Apollo, Summa dhe Brio.

  1. Cili është një shembull i fundit i një projekti ku keni përdorur teknologjinë Calrec?

Në tre ngjarjet e mia të fundit një javë para mbylljes së sportit, unë po punoja me një Apollo, një Sigma dhe një Artemis - të gjitha për hokej në NHL.

  1. Cilat janë avantazhet e rrjedhës së punës të tastierës (ave) Calrec që po përdorni?

Mbaj mend që punoja në Calrec tim të parë dixhital, i cili ishte Alpha. Ajo që mua më pëlqeu vërtet në fillim ishte se sa ndjehej analoge. Ju mund të gumëzhisni në sipërfaqe dhe ndjehej si një S2 por me të gjitha avantazhet jolineare se si kemi njohur me funksionimin e tastierës dixhitale. Shikoj shumë konsolera të Calrec Artemis në industri. Mua më pëlqen ndarja midis faders; disa tavolina më kanë shtrirë gishtat për të marrë mitrat e mia në trofe, ndërsa të tjerët janë shumë afër dhe i kanë gishtat e mi të shkelur mbi njëri-tjetrin. Me çdo Calrec që kam përdorur ndonjëherë, ndarja e faderit thjesht ndjehet si duhet dhe kjo është e rëndësishme kur përzieni sportet e gjalla. Më pëlqen gjithashtu përdorimi i ngjyrës në Calrecs më të ri për të mos përmendur fleksibilitetin për matje. Më pëlqejnë gjithashtu ekranet me prekje sepse ato funksionojnë shumë mirë dhe janë të mëdha dhe të lehta për t’u lexuar. Shtë shumë e thjeshtë për të kopjuar dhe ngjitur një cilësim dhe për të manipuluar parametrat e auto-faders gjithashtu rregullimi i cilësimeve të vonesës dhe ku vonesa është futur lehtë. Gjithçka është e menduar mirë dhe shumë e rehatshme për t’u përdorur. Në sportet e gjalla, gjithçka ndodh shpejt dhe të qenit në gjendje të bëni një ndryshim si rregullimi i një EQ ose vendosja e vonesës shpejt bën një ndryshim të madh për mikserin audio. Kur prodhimi ju hedh një kurbë, ju mund të përshtateni dhe të reagoni pa menduar për të.

  1. A mund të na flisni përmes projektit për të cilin më së shumti ju ka pëlqyer të punoni dhe / ose që vërtet dallohet në karrierën tuaj?

Duhet të jetë Tenisi Francez i Hapur në Roland Garros në Paris, Francë. Roli im me atë shkoi nga të qenit pjesë e ekipit të inxhinierisë audio deri te Comms Manager. Në dy vitet e para të punës në French Open, unë punova me Pat Daly (të VER) i cili ishte inxhinier përgjegjës për operacionin dhe me Craig Lapsley, drejtuesin përgjegjës për programimin e ruterit. Unë isha tip duke instaluar kutitë shtesë Calrec Hydra, duke iu drejtuar atyre (duke përdorur aplikacionin Calrec në iPhone tim) dhe duke i programuar ato për nevojat e A1-të që ishin punësuar nga Tennis Channel, ESPN dhe NBC. Unë krijova listat e porteve specifike për nevojat e tyre dhe të gjitha burimet e tryezës që ndërtojnë insertet për pajisjet e tyre periferike, si mikserin e automjetit Dugan ose çfarëdo tjetër që ata kishin. Me të vërtetë më pëlqeu shumë sendet e nivelit të inxhinierisë dhe të jem në gjendje të gërmoja vërtet në tryezë dhe gjithë funksionalitetin e tij. Unë kam pasur disa nga kolegët e mi të më thërrasin dhe të thonë, "hej Stevie si e bën përsëri XYZ në këtë Artemis?" Për shkak të asaj përvoje e njoh Artemis më mirë se çdo tryezë që kam përdorur në 30 vitet e kaluara. Më është dhënë vetëbesimi të futem në një kamion të ri në grup, të xhiroj, të godas dhe të ndërtoj tryezën për shfaqjen time, dhe të jem plotësisht i gatshëm në vetëm disa orë.

  1. Cilat janë pikat kryesore që keni parë përsa i përket ndërrimeve teknologjike? Si e shikoni bisedën aktuale dhe kaloni në AoIP? Cili është impakti i botës reale?

Sa për AoIP, mendoj se e kam bërë atë për vite me radhë me punën time. RTS përdor RVON, i cili është i bazuar në IP dhe është mirë ta shihni tani me Dante dhe të dëgjoni tingullin e cilësisë së transmetimit. Fillova të përzija shfaqjet stereo që vërtet transmetoheshin në mono. Unë bëra kalimin në rrethim dhe tani edhe pse nuk kam përzier asgjë në Atmos, ndjehem se jam gati. Me të vërtetë, AoIP është vetëm një metodë tjetër e transportit; analoge, dixhitale, MADI, Dante; me të vërtetë është thjesht duke marrë një sinjal nga A në B. Ashtu siç e thashë edhe më parë, përpiqem t’i mbaj gjërat të thjeshta. Shtë e rëndësishme të qëndroni në azhurnim me teknologjinë sepse lëviz mjaft shpejt dhe sigurisht që nuk dëshironi të liheni pas.

  1. Ne po shohim rritjen në rritje të eSports, veçanërisht tani. Sa ju intereson puna në atë botë dhe çfarë përvoje keni në atë hapësirë?

Sa i përket eSports, në maj 2017 unë u dërgova të jem Garancia Audio në Turneun e Lojërave Riot Fituese të Rritjes në Sezonin e Mesëm, League of Legends në Rio de Janeiro, Brazil. Unë me të vërtetë nuk e dija se çfarë ishte eSports dhe mendova wow, kjo është interesante! Unë nuk mund të besoja sasinë e njerëzve dhe paratë që gjeneron eSports. Kishim dy konzole Artemis, dy Brios, Cedar DNS8 Njësi të shtypjes së zhurmës së gjallë plus Dugans - të gjitha gjërat që tregojnë më shumë nuk kanë buxhet për të. Imagjinoni të ndërthurni teatrin me një audiencë të drejtpërdrejtë dhe një dinamikë televizive; Unë mendoj se është fantastike. Kam edhe një djalë 11 vjeç, i cili më mban në lak. Ai dëshiron që unë të futem në qarkun Fortnite.

  1. Si kanë ndryshuar ekranet e dytë (telefonat inteligjentë, laptopët) se si prodhohen përzierjet?Po në lidhje me pritjen e shikuesit për përvojën e përsosur të shikimit; si ndikoi kjo si e bën punën tënde?

Për të qenë i sinqertë, një përzierje e mirë audio do të përkthehet mirë në çdo lloj përvoje të shikimit. Ndonjëherë do të na duhet të izolojmë mikrofona të caktuara për të përputhur me përvojën e shikuesve. Mikrofonat duhet të vihen në dispozicion në ruter dhe që të gjitha ndodhin në rrjedhën e poshtme. Unë do ta imagjinoja që është një mënyrë, por jo një rrugë e vështirë. Do të ishte e vështirë për ta monitoruar atë, sepse përqendrimi ynë do të ishte në përzierjen e përgjithshme.

  1. Si e shihni që evolucioni i audios në pesë vitet e ardhshme?

Më është bërë shumë herë kjo pyetje dhe duke qenë e sinqertë, nuk parashikoj një ndryshim të madh në mënyrën se si do të përzihemi tingulli pesë vjet nga tani. Ende duhet të marrim një kombinim të mirë të zërave të lajmëtarëve, t'i përziejmë ato me muzikë ose tinguj loje dhe t'i përputhemi me fotot që shohim për të ndërtuar një shfaqje televizive. Unë mendoj se kjo vlen jo vetëm për sportet, por edhe me llojet e tjera të përmbajtjes, si lajmet dhe programet e shumëllojshmërisë. Metoda e transportit do të ndryshojë por akoma na duhet një përzierje e mirë.

Nëse më pyetni do të ketë akoma kamionë me konzola të mëdha të bukura Calrec në to, unë absolutisht mendoj që po. Edhe një prodhim i largët ka ende nevojë për një konzoll audio në vend për shpërndarjen e sinjalit dhe kursin. Në fund të fundit, cilat janë tastierat audio këto ditë nëse jo vetëm një mënyrë tjetër për të gjurmuar sinjalet audio.


AlertMe
NUK ndiqni këtë link ose do të jeni të ndaluar nga faqja!